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Steam版(PC版)のモンハンワイルズにて、「フレーム生成」を「ON」に設定しようとしても、設定変更しようとした直後にゲームがクラッシュしてしまう現象が、一部のユーザーの間で発生しています。
この原因や対策に関する情報を紹介します。
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フレーム生成をONにできない
本日リリースされたばかりのSteam版モンスターハンターワイルズ(モンハンワイルズ)にて、「オプション」>「GRAPHICS」>「フレーム生成」を「OFF」から「ON」に変更しようとしても、「ON」に変更した瞬間にゲームがクラッシュしてしまいオンにできない、という問題が一部ユーザーの間で発生しています。
何度やり直してみても、ONにするとクラッシュしてしまう状態です。
配信用ソフトウェアなどを使っている場合に注意
まず発生原因として報告が多いのが、配信用のソフトウェアであるOBSを起動しながら設定変更を行っている、というケースです。
その場合、OBSを完全に終了した状態で、フレーム生成の設定をONに変更してみてください。
OBSの画面キャプチャ機能と何らかの相性問題が発生していることが考えられます。
なお、OBS以外のソフトウェアでも要因となる可能性があるため、関連しそうなソフトウェアを終了してから、ONへの変更を試してみてください。
設定をONにすることができた場合、設定がONのままワイルズをプレイできる状態であることを確認した上で、再度終了していたソフトウェア(OBSなど)を起動し直し、動作を確認してみてください。
GPU・ドライバ・PCまわりの問題
フレーム生成をONにしている状態でゲームをしているとすぐにクラッシュしてしまう、という問題が発生しており、全ユーザーで発生している訳ではないことから、GPUの性能不足やドライババージョンが古い、CPU性能や搭載メモリ量に問題がありフレーム生成を正常に利用できない、などの可能性が考えられます。
そうした場合には、ワイルズの推奨スペックを満たしたパーツが搭載されたPCでプレイしようとしているかどうかを確認しつつ、グラフィックドライバを最新版にアップデートすることを検討してみてください。ワイルズ向けの対応・修正を含んだアップデートが配信されている可能性があります。
また、フレーム生成のベースとなるFPSの設定やテクスチャ品質など、グラフィックまわりのその他の設定を下げた上で、再度フレーム生成ONにして安定するか動作を見ることも試してみてください。
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