情報科学屋さんを目指す人のメモ

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【ApexLegendsシーズン14】「There was a problem processing game logic. mp/sh_crafting.nut #1878 [CLIENT] The index null does not exist」エラーが繰り返し発生する問題発生中

Apex Legends (286) Apex Legends-アップデート (53) Apex Legends-エラー (51)

本日2022年8月10日現在、シーズン14が開始されたばかりのApex Legendsにて、「エラー There was a problem processing game logic. Please try again. mp/sh_crafting.nut #1878 [CLIENT] The index "null" does not exist」エラーが表示されてしまいマッチが中断され、マッチに復帰しようとしてもまた同じエラーが表示されてしまう、という問題の発生するユーザーが増加しています。

このエラーの発生について紹介します。

「mp/sh_crafting.nut #1878 [CLIENT] The index null does not exist」エラーで落ちる

本日2022年8月10日現在、シーズン14アップデート直後のApex Legnedsのプレイ中、突然次のエラーが表示されてしまいゲームが落ちてしまう(最初の画面に戻されてしまう)問題が一部のユーザーの間で繰り返し発生するとの報告が増えています。

エラー

There was a problem processing game logic.
Please try again.

------
mp/sh_crafting.nut #1878
[CLIENT] The index "null" does not exist

[次に進む]

エラー画面から抜けてログインし直すと再びマッチに復帰できるものの、復帰直後もまた固まってしまい、すぐさま同じエラーが表示されてしまうなど、マッチの復帰に失敗してしまう、というのも今回のこのエラーの特徴です。

何らかの不具合か

今回発生しているこの「There was a problem~」のタイプのエラーは、ユーザーが特定の操作をするなどで条件を満たした場合に発生することがあるエラーであり、シーズン14のアップデートと同時に新たに何らかの不具合が発生し、その影響でこのエラーが表示される状態となってしまっているものと思われます。

対策について

そのため、根本的な解決については、修正版アップデートの提供を待つようにしてみてください。

また、あまりに繰り返し発生する場合は、レジェンドを変更して様子を見るなど、利用状況の変更を試すことなども検討してみてください。

なお、エラーが繰り返し発生してしまいもうどうにも復帰できない、という状況に陥ってしまった場合は、ゲームの一度終了した上で再起動する、という方法を試すことも検討してみてください。

追記1:クラフトの材料取得時にクラッシュする不具合が告知

その後、Apex Legends公式の不具合告知ページにて、クラフトの材料(レプリケーターの材料)を獲得した際にクラッシュする不具合が告知されました。2022年8月13日時点で今後のアップデートで修正される予定として登録されているため、今後のアップデートによる修正を待つようにしてください。

Some crafting material bins can cause a crash when collecting them.

引用元

シーズン14から、クラフトの材料を獲得すると仲間にもその材料が追加される仕様に変更されたため、自分でクラフトの材料を取得していなくともこの不具合が発動する可能性がある点にも会わせて注意してみてください。

追記2:航空基地の材料に注意

前述のクラフト獲得時のバグに関して、航空基地のクラフト素材取得時に発生する傾向があるようです。

全ユーザーで発生するわけではない様子ですが、一度発生したユーザーは今後も再発することが考えられるため、航空基地のクラフト素材を取得することを避けることも検討してみてください。

関連:その他発生報告のあるエラー

その他、シーズン14以降発生報告が増加しているエラーメッセージとして以下があります:

エラー
Originからのトークン入手に失敗しました3

エラー
There was a problem processing game logic.
Please try again.
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weapons/mp_ability_revenant_death_totem.nut #266
[CLIENT] StatusEffect_Stop : Can't change status effects on predicted entities outside of prediction [player xxxxx [xx]]

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